Zank Patience

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On 27.12.2019
Last modified:27.12.2019

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Wettstreit zu Zweit? Zank-Patience ist euer Kartenspiel! | Anleitung

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Patience

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Wenn man die Karte auf seinen Ablagestapel gelegt hat, dann ist diese Karte nicht länger frei und darf im folgenden Spielzug nicht gespielt werden.

Wenn diese Karte allerdings bei einem Zwangszug gespielt werden könnte, i. Wenn die Hand aufgebraucht ist und man keine Karte mehr ziehen kann, wird der Ablagestapel umgedreht — ohne die Karten zu mischen — und man legt ihn verdeckt zu seiner Linken ab, wo er so eine neue Hand bildet.

Dann dreht man die oberste Karte dieser neuen Hand um, und diese Karte ist frei. Regeln für das Anlegen und den Aufbau auf die Basiskarten Freie Karten darf man einzeln spielen, und zwar auf irgendeine der acht Familien in der Mitte, an irgendeines der acht Häuser des Tableaus oder auf Reserve oder Ablagestapel des Gegenspielers, wobei man die folgenden Regeln und Zwangszüge beachten muss, die später beschrieben werden.

Familien: Ein freier Platz kann nur mit einem freien Ass belegt werden. So ist zum Beispiel die einzige Karte, die man auf die Kreuz 4 auflegen kann, die Kreuz 5.

Nachdem der König aufgelegt worden ist, kann man keine weitere Karte auflegen; es ist üblich, den König umzudrehen um anzuzeigen, dass diese Familie vollständig ist.

Ein leeres Haus kann mit jeder beliebigen freien Karte belegt werden. Wenn z. Zwangszüge Es gibt bestimmte Vorschriften, dass man eine Karte legen muss, bevor man irgendetwas anderes macht — und zwar: Wenn man seine Karte auf der Reserve auf eine Familie legen kann, muss man das sofort tun, bevor man eine andere Karte spielt.

Wenn eine freie Karte auf eine Familie gelegt werden kann, muss man das sofort tun. Die Ausnahme ist die Karte auf der Reserve, die zuerst gelegt werden muss.

Wenn man weitere Karten in seiner Reserve hat, muss man zuerst jeden Freiplatz im Tableau mit einer Karte der Reserve füllen, bevor man eine Karte von der Hand umdrehen darf.

Danach ist der Gegenspieler dran. Wenn es eine freie Karte gibt, die man auf eine Familie spielen könnte, und man versucht, diese Karte woanders hinzuspielen, oder man versucht, eine Karte der Hand umzudrehen.

Wenn man versucht, eine Handkarte umzudrehen, während im Tableau eine Freiplatz ist und die Reserve noch nicht leer ist.

Wenn man versucht, eine Karte zu spielen, die nicht frei ist. Wichtige Hinweise Nach einigen Spielzügen könnte das Tableau vielleicht so aussehen: Spieler B Spieler A Dann sind folgende Punkte zu beachten: Im Gegensatz zu anderen Patiencen, ist es nicht erlaubt, eine ganze Gruppe von Karten von einem Haus des Tableaus zu einem anderen Haus zu legen, es sei denn, man hat genügend Freiplätze im Tableau, so dass man die Gruppe verlegen kann, indem man immer nur eine Karte umlegt.

Man darf auch nicht Herz 3 — Pik 2 an die Kreuz 4 legen. Um die 7 — 6 — 5 — 4 — 3 an die 8 legen zu können, braucht man drei Freiplätze im Tableau.

Wenn man eine Karte spielt, ist es gleichgültig, von welchem der beiden Kartenspiele diese Karte stammt. Die verschiedenen Rückseiten sind nur notwendig, um nach einem Spiel die beiden vollständigen Spiele auseinander zu sortieren.

Ende eines Spiels und Wertung Wem es gelingt, alle seine Karten wegzuspielen, so dass er keine Karten mehr in seiner Hand, Reserve oder seinem Ablagestapel hat, der hat gewonnen und das Spiel ist zu Ende.

Es gibt einige andere Möglichkeiten, um den Spieler, der anfängt, zu bestimmen. Einige lassen vor dem Austeilen abheben und bestimmen so den Spieler, der anfängt — die niedrigere Karte beginnt.

Wenn mehrere Spiele hintereinander gespielt werden bis zu einer bestimmten Gesamtpunktzahl, kann man sich darauf einigen, dass die Spieler abwechselnd anfangen.

Man muss nicht nur eine Karte sofort auf die passende Familie legen, sondern man muss auch eine Karte in dem Tableau befreien, so dass sie auf die Familie aufgelegt werden kann, indem man die Karten, die sie bedecken, woanders hinlegt, wenn das möglich ist.

Bevor man eine Karte seiner Hand umdreht, muss man so viele Freiplätze wie möglich in dem Tableau schaffen und diese dann von der eigenen Reserve füllen.

Vereinfachte Variante: Es wird nur ein Standardspiel von 52 Karten benutzt. Zusätzlich werden von beiden Spielern vier Karten aus ihrem Talon entnommen und auf ihren Homeplätzen - jeweils eine pro Platz - aufgedeckt abgelegt.

Sind alle Karten entsprechend platziert, dann kann das Spiel beginnen. Das Ziel der Zank Patience ist es , schneller als der Gegner alle eigenen Karten - also von der Reserve, dem Kartenstock und der Ablage - auf den Familien- oder den Homestapeln zu platzieren.

Karten werden in folgender Weise abgelegt:. Das Auflegen der Karten unterliegt strengen Vorschriften.

Mit einem Klick auf das Talon deckt man die oberste Karte des Talon auf. Ein Spielzug dauert so lange bis es keine Möglichkeit mehr gibt, freie Karten zu platzieren.

Er wird dann beendet, indem man die aufgedeckte Talonkarte auf den eigenen Ablagestapel verschiebt. Man verschiebt eine Karte mit zwei Klicks. Sobald die Reserve leer ist, darf sie nicht mehr mit Karten belegt werden.

Man beendet einen Zug indem man die oberste aufgedeckte Karte des Kartenstock auf die benachbarte Ablage verschiebt. Dann ist der Gegner am Zug. Mit einem Klick auf den Kartenstock wird die oberste Karte umgedreht.

Man hat eine neue Idee und diese wird in ein Spiel umgesetzt. Zwei Personen kämpfen darum, wer mehr Mahjonng Ziegeln sammeln kann.

Dabei spielen allerdings zwei Würfel bei dieser Auseinandersetzung eine gewisse Rolle. Nein, es ist auch nicht das klassische Spiel "Schiffe versenken", obwohl es für die Entstehung dieses Spiels als Vorlage diente.

Dem Spieler stehen einige Informationen zur Verfügung, die ihm bei der Suche nach einer versteckten Flotte helfen sollten. Was für ein Spiel! So alt und immer noch so gut.

Zwei Mitspieler versuchen, die eigenen Spielsteine als erster ins Ziel zu bringen. Dabei kreuzen sich ihre Wege und genau das führt bekanntlich zu Konflikten.

Sie ist jung, frech, grün, naiv und denkt, dass die ganze Welt ihr gehört.

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